AZERBAIJAN
Второй Национальный Чемпионат Азербайджана по компьютерным играм - WCG2007 Azerbaijan Preliminary aze   |   рус
Навигация
Главная
О WCG
Форум
Правила
Галерея
Частые вопросы
Downloads
Гранд Финал
Официальные игры
Need For Speed: Carbon
FIFA Soccer 2007
Неофициальные игры
Half-Life: Counter Strike 1.6
Национальные сайты членов WCG
Поиск
Google
Web www.wcg.az    
Краткая информация о WCG
Началом серии турниров WCG (World Cyber Games) принято считать события октября 2000 года. В тот месяц в Корейском городе Сеул состоялся кибер-турнир WCG Challenge, участие в котором приняли 174 профессиональных игрока из 17 стран мира. Соревнования проводились по четырем наиболее популярным играм того периода: Quake III: Arena, FIFA 2000, Age of Empires II, StarCraft: Brood War. Данное мероприятия имело очень большой успех и получило множество положительных откликов во всем мире. Начиная с 2001 года, соревнования стали называться "Всемирные компьютерные игры - World Cyber Games (WCG)"

В 2001 году список стран, принявших участие в финальной части WCG расширился уже до 37 стран, в отборочных играх участвовало 120 тысяч игроков. Увеличилось и количество официальных игр, теперь их стало шесть: Quake III: Arena, FIFA 2001, Age of Empires II, StarCraft: Brood War, UnrealTournament, Half-Life: Counter-Strike

Начиная с 2002 года, началось победное шествие WCG по миру. В отборочных играх чемпионата приняло участие свыше 1,5 миллионов игроков по всему миру. Grand Final в том году состоялся в городе Тэджоне (Daejeon), Корея. Город принял порядка 470 игроков из 45 стран мира. Состязания проводились по шести играм: StarCraft: Brood War, 2002 FIFA World Cup, Half Life: Counter Strike, Age of Empires II: The Conquerors, Quake II: Arena и Unreal Tournament. Для освещения проводимых мероприятий было аккредитовано более 300 журналистов, в числе которых были обозреватели крупнейших мировых телеканалов.

В 2003 году число игроков, принявших участие в отборочных играх достигло 600 тысяч человек. Начиная с этого года, увеличилось как количество официальных игр чемпионата, так и расширилась аппаратная платформа. Наряду с шестью играми для PC (WarCraft III: Reign of Chaos, FIFA Soccer 2003, Age of Mythology, StarCraft: Brood War, Unreal Tournament 2003, Half-Life: Counter-Strike), в число официальных была включена игра Halо для консоли XBOX. Помимо семи официальных игр была еще и восьмая игра - Survival Project, которую спонсировало правительство Республики Корея.

2004 год стал первым годом проведения гранд-финала за пределами Кореи. Городом, принявшим финалистов отборочных игр этого года, стал Сан-Франциско. Наряду с ним за это право боролись Сингапур и Милан. В этом году число официальными играми WCG 2004 стали восемь популярных игр: Игры для платформы PC: WarCraft® III: Frozen Throne, StarCraft®: Brood War™, Half-Life™: Counter-Strike Condition Zero, Unreal™ Tournament 2004, Need for Speed: Underground, FIFA Soccer 2004. Игры для консольной приставки XBOX: Project Gotham Racing 2, Halo. В этом году уже 615 победителей отборочных игр прибыли на финал, а призовой фонд составил порядка 2 миллионов долларов США. Для освещения событий гранд-финала были аккредитовано свыше 350 журналистов.

В 2005 году Grand Final вновь проходил в Корее и состоялся 16-21 ноября в Сингапуре. Учитывая динамику роста популярности этого события, не удивительно, что на него прибыло уже порядка 800 игроков. Официальными играми WCG 2005 стали: шесть игр для платформы PC: StarCraft®: Brood War™, WarCraft® III: Frozen Throne™, Warhammer 40,000: Dawn of War™, Counter-Strike: Source, FIFA Soccer 2005™, Need For Speed™: Underground2 и две игры для консольной приставки XBOX: Dead or Alive® 2: Ultimate, Halo2™.

Призовой фонд финальных игр в Сингапуре составил примерно 2,5 миллион долларов США

Необходимо отметить неоценимую финансовую и организаторскую помощь, оказываемую компанией Samsung Electronics, которая является всемирным спонсором WCG. Спонсорами этого мероприятия также являются такие всемирно известные компании и организации, как: Game Industry Promotion&Development Institute, Intel, nVIDIA, Nespot, Microsoft, Vivendi, Pizza Hut, Creative Technology, Java City, G-voice (i-med), торговые марки - Samsung RW Combo, SyncMaster.
Организаторы
Mynistry of Youth and Sport of Azerbaijan
Поддержка
National Association of Cyber Games
Спонсоры
NEXUS
SoftLine
Smart World
Информационная поддержка
internetnews
Мир новостей Азербайджан